Virtuix Estreia Omni
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Virtuix Estreia Omni

Jul 17, 2023

O principal fornecedor de produtos de insumos XR alternativos iniciará remessas antecipadas no final de 2023

Última edição: 1º de agosto de 2023

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Hoje, a Virtuix anunciou o envio de suas unidades beta Omni One antes da distribuição ao público geral. A mudança faz com que a empresa distribua mais de 1.000 até o final de 2023, com planos adicionais de implantar o produto em cerca de 8.000 produtos para investidores até o primeiro trimestre de 2024.

O cronograma de lançamento do Omni One também verá a empresa abrir pré-encomendas do produto ao público em geral no final de 2023, com remessas começando no segundo trimestre de 2024.

O roteiro de distribuição Omni One da Virtuix segue um processo de crowdfunding bem-sucedido que fez com que a empresa ganhasse US$ 4,5 milhões de sua meta de US$ 5 milhões. Além disso, devido ao seu sucesso no crowdfunding, a Virtuix encerra a campanha no início do dia 10 de agosto.

Jan Goetgeluk, fundador e CEO da Virtuixadicionado:

Estamos entusiasmados com o sucesso de nossa campanha de investimento e com o entusiasmo de nossa comunidade com o Omni One. Omni One é um produto inovador que nos prepara para um rápido crescimento de receita. Já temos uma lista de espera de 35.000 clientes interessados, e o envio de apenas 3.000 unidades por mês traria US$ 100 milhões em receitas anuais. Estamos prontos para escalar.

Além disso, para adicionar mais capital ao seu sucesso de crowdfunding, a JC Team Captial está se juntando como investidor líder, e a empresaCEO, Parth Jani,está se juntando ao conselho de administração da Virtuix auxiliando nas metas de escalabilidade e lucratividade até 2024.

A empresa está lançando seu produto Omni One por US$ 2.595 ou por meio de um plano de pagamento mensal de US$ 65.

A esteira Omni One é um dispositivo de entrada direcional que permite aos usuários caminhar, correr e agachar-se em um ambiente de VR sem entradas do controlador.

O produto Omni One permite aos usuários explorar a RV caminhando na esteira em qualquer direção para alcançar a imersão completa. Além disso, o produto permite movimentos “irrestritos” de todo o corpo, como agachar, ajoelhar e pular.

O Omni One também incorpora recursos de segurança para evitar que os operadores caiam e colidam com o ambiente.

O item Omni One da Virtuix tem aproximadamente 4 pés de largura (120 cm), 5 pés de comprimento (150 cm), tem um nível básico de 4 pés (120 cm) e pesa 70 kg (150 libras).

Em recente entrevista exclusiva ao XR Today, o CEO Jan Goetgeluk explicou que o dispositivo Omni One é um derivado dos produtos comerciais anteriores da empresa para locais de entretenimento.

Goetgeluk observou:

Temos o Omni Pro, a versão comercial do Omni Arena, que é uma atração completa com quatro Omni [esteiras] para entretenimento comercial. E recentemente começamos a distribuir o Omni One, nossa primeira versão de consumo projetada para uso doméstico.

A Virtuix pretende integrar-se ao mercado consumidor após sucesso nos mercados comerciais. No momento, o espaço XR está à beira de uma revolução sem controladores, que faz com que os operadores de fones de ouvido recorram a métodos de entrada alternativos, como rastreamento ocular, rastreamento manual e produtos como o Omni One para melhorar a usabilidade e acessibilidade.

Goetgeluk disse que, apesar de sua experiência em mercados verticais, sua empresa começou com uma “grande visão” para o mercado consumidor quando a Virtuix iniciou suas operações, há dez anos.

Goetgeluk também acrescentou:

Mas nos voltamos para o mercado comercial, uma vez que o espaço de VR do consumidor demorou a decolar. Então, temos tido sucesso no espaço comercial, mas sempre foi nossa visão voltar ao consumidor e ter uma versão para o lar. Começamos a trabalhar nisso há 2 ou 3 anos, então foi um processo de desenvolvimento bastante longo, mas aqui estamos hoje.

Além disso, Goetgeluk disse que a Virtuix tem uma demanda significativa por parte de usuários finais empresariais e de entretenimento. O CEO observou que a empresa vendeu “mais de 4.000 dessas [esteiras omnidirecionais] em 45 países”, sendo o entretenimento o caso de uso mais significativo.

No entanto, Goetgeluk observou que o treinamento empresarial e casos de uso de simulação para clientes que representam treinamento policial, militar e corporativo representavam uma porcentagem notável de seus clientes - “por exemplo, temos uma empresa que os utiliza para treinamento sobre como manter um óleo refinaria ou uma plataforma de perfuração.”